🎯 Como Funciona o Sistema

⚔️ Batalhas Ranqueadas PvP

  • Use /battle pvp @oponente ranked:true para desafios diretos ranqueados
  • Use /battle ranked para entrar na fila de matchmaking automático
  • Requisito: Mesmo rank para batalhas ranqueadas
  • Team completo: 3 Tamons obrigatórios
  • Timeout: 60 segundos por turno, aviso aos 30s
  • Season ativa: Necessária para batalhas ranqueadas

🔄 Sistema de Matchmaking

  • Matchmaking por rank: Busca oponentes do mesmo rank
  • Matchmaking flexível: Após 30s, aceita ±1 rank
  • Fila automática: Sistema encontra oponentes automaticamente
  • Status da fila: Use /battle ranked-status

🏅 Tabela Oficial de Ranks

Iron

0 - 1199 pontos

~40% dos jogadores
🟤

Bronze

1200 - 1399 pontos

~25% dos jogadores

Silver

1400 - 1599 pontos

~15% dos jogadores
🟡

Gold

1600 - 1799 pontos

~10% dos jogadores

Platinum

1800 - 1999 pontos

~5% dos jogadores
💎

Diamond

2000 - 2199 pontos

~3% dos jogadores
👑

King

2200 - 2399 pontos

~1.5% dos jogadores
🔥

Master

2400+ pontos

~0.5% dos jogadores

📊 Cálculo de Pontos

Fórmula Base

±25 pontos por vitória/derrota

Modificadores por Diferença de Rank

  • Vencer rank superior: +20% a +60% bonus
  • Vencer rank inferior: -15% a -60% redução
  • Perder para rank superior: -40% a -60% proteção
  • Perder para rank inferior: Penalidade normal

Modificador por Diferença de Pontos

  • +200pts à frente: -20% ganho, +20% proteção
  • -200pts atrás: +30% ganho, redução de perda

💡 Exemplos Práticos

🎯 Batalha Equilibrada

Gold (1700pts) vs Gold (1650pts)

  • Vencedor: +25 pontos
  • Perdedor: -25 pontos
Modificador neutro por ranks similares

⚡ Upset Victory

Silver (1500pts) vence Diamond (2100pts)

  • Silver: +40 pontos (+60% bonus)
  • Diamond: -15 pontos (-40% proteção)
Upset significativo recompensado!

👑 Dominação

Master (2500pts) vence Bronze (1300pts)

  • Master: +10 pontos (-60% redução)
  • Bronze: -10 pontos (proteção)
Vitórias esperadas dão menos pontos

⭐ Sistema de Temporadas (Seasons)

🔄 Como Funcionam as Temporadas

  • Duração: Definida pelos administradores (ex: 30-90 dias)
  • Season ativa: Necessária para batalhas ranqueadas
  • Recompensas automáticas: Distribuídas ao final da season
  • Leaderboard: Ranking da temporada atual
  • Comandos: /season info, /season leaderboard, /season stats

🏆 Sistema de Recompensas por Season

🥇 1º Lugar

Recompensa especial definida pela season

🥈 2º Lugar

Recompensa de segundo lugar

🥉 3º Lugar

Recompensa de terceiro lugar

📊 Top 1000

Pool de recompensas distribuído entre 4º-1000º

🎯 Participação

Recompensa mínima (requer mínimo de batalhas)

🔄 Reset de Temporada

  • Mantém 80% dos pontos atuais
  • Mínimo garantido: 1000 pontos
  • Highest Rank: Permanece como conquista permanente
  • Stats da temporada: Wins/Losses resetadas
  • Número da season: Incrementado automaticamente

📈 Sistema de EXP de Profile

  • Vitória PvP: 50 base + modificador de nível do oponente
  • Derrota PvP: 20 base + modificador de nível do oponente
  • Level Up: EXP necessária = Level × 100
  • Benefícios: Maior level = mais EXP e recompensas diárias